
不久前,闻明游戏公司Epic Games文告,因旗下王牌居品《堡垒之夜》自2025年起玩家活跃度下滑,不得不裁人超过千东说念主以保管相差均衡。在这次裁人中,不单是触及到虚假引擎社区司理,被国内玩家冠以“E宝”之名的国区运营相同也受到了影响。
Epic Games将过多资源与祈望押注《堡垒之夜》,并破耗巨资打造Epic游戏商城与Steam打擂台后,算作为行状型游戏的《堡垒之夜》不成幸免地插独揽滑阶段,以及竞品《Roblox》抢走重生代玩家之时,缺少充足多元化收入支抓的短处便被庐山真面。
在Epic Games大厦将倾之际,国际游戏媒体Gamespot日前的相干报说念称,前迪士尼高管凯文·梅耶尔声称迪士尼现任CEO戴明哲(Josh D’Amaro)是别称电子游戏着重者,他很有可能促成游戏业务成为信得过的市值增长催化剂,其中最径直的边幅即是收购Epic Games或其他游戏公司。
不单是是迪士尼前高管,资深媒体东说念主亚历克斯·希斯在播客节目《The Town》中也声称,他不错细目迪士尼高层特意收购Epic Games,咫尺正在恭候符合时机。他暗示,“淌若Epic Games有一天决定不再保抓独处公司身份,那么从多个角度看,迪士尼都会是它的最终归宿”。
张开剩余71%传媒巨头迪士尼收购Epic Games这件事,其实并不是毫无可能,两边此前曾经有过一段渊源。此前在2024年春季,在戴明哲的鼓励下,迪士尼文告将向Epic Games投资15亿好意思元,以赢得其部分股权。在相干新闻稿中,迪士尼方面用了“联袂打造全新游戏文娱世界,进一步扩展迪士尼广受接待的故事和体验”这么的描写。
时任迪士尼CEO鲍勃・艾格在文告对Epic Games的投资时也暗示,这次伙同是“迪士尼有史以来最大领域的游戏领域投资,提供了弘大的增长和扩展契机”。
但问题就来了,淌若说两年前迪士尼投资Epic Games是因为《堡垒之夜》尚在巅峰,且后者与元世界办法的相干契合迪士尼彼时力推的“抓久世界”蓝图。那么时移世变,跟着元世界办法的落潮,迪士尼以至曾经消释了总共这个词元世界部门,《堡垒之夜》也插足衰败周期,为何还会被曝出特意收购Epic Games的听说呢?
事实上,迪士尼恒久以来对游戏都抱有不小的柔软,博亚体育app并早在1988年就缔造了华特迪士尼电脑软件公司,世嘉平台名噪一时的《阿拉丁》游戏版即是出后来者之手。
插足21世纪后,由于造作地押注Facebook页游,并留住数亿好意思元亏蚀的烂摊子后,在畴前十余年里,迪士尼不得不依靠IP授权来保管在游戏行业的存在感,举例EA的《星球大战》系列游戏即是着手于此。
但迪士尼在游戏业务上的屡败屡战,无意反应了他们关于这个市集野心勃勃,况且他们咫尺照实也需要一个新的故事来刺激本钱市集。在迪士尼最新的2026财年第一季度财报中暴露,其归母净利润为122.52亿好意思元,同比大幅增长118%,但这是基于财务投资的抑止,畴前一年其本色业务筹画景色只可用平平无奇来描述。
除了作为皆备支抓的体验板块(含主题乐土、度假区及邮轮)暴露强盛,由于内容成本和体育版权成本的刚性高潮,迪士尼文娱板块筹画利润同比暴跌35%至11.0亿好意思元,体育板块筹画利润同比下滑23%至1.91亿好意思元。关联词迪士尼的“内容+滥用”计谋,是开导在内容领域的强势上。
此时,作念游戏就成了一个相等有迷惑力的选项。毕竟游戏的现款牛属性不消置疑,再加上迪士尼本就坐拥海量IP资源,近邻的华纳昆季曾经用《霍格沃茨之遗》、索尼用《漫威蜘蛛侠》示范了IP改编游戏有着深厚的寰球基础。事实上,迪士尼作念游戏以至能逃避游戏自身充满不细目性这个劣势。
一朝收购Epic Games,迪士尼除了赢得《堡垒之夜》这个曾在全球领稀有亿用户的表象级游戏,还能得到虚假引擎。事实上,以运动、健硕的性能,以及令东说念主瞠目齰舌的视觉效力著称的虚假引擎,不单是是在游戏领域大放异彩,相同也徐徐渗入影视制作行业。
迪士尼我方就曾在《曼达洛东说念主》的制作中借助虚假引擎的假造制片本领,通过及时渲染将假造场景与实验拍摄无缝会通,不仅镌汰了制作周期,还谴责了成本,使得现场就能拍摄出来高完成度的成片。淌若拿到虚假引擎,迪士尼在影视殊效制作方面的语言权也会随之普及。
是以这么来看,收购Epic Games不仅会让迪士尼赢得游戏内容制作才智,以至还能反哺影视制作博亚体育app中国官网入口,可谓是一举两得。
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